El Ministro de Economía y precandidato presidencialSergio Massa expondrá esta tarde en la Universidad de San Martín (UNSAM) alguna de las prioridades en materia educativa dirigida al sector universitario. Una de ellas es el monotributo tecnológico o «mono tech», una herramienta de simplificación tributaria para emprendedores que vendan servicios al exterior.
El nuevo régimen del ‘MonoTech’ será una de las principales definiciones de Massa en el acto de mañana a las 14 en la Unsam, en el que está previsto que participen el ministro de Educación, Jaime Percyzk, más 34 rectores de universidades públicas, aparte de estudiantes, docentes y tres gremios del sector universitario con representación nacional.
«Los ingresos que se perciban deberán depositarse en una Cuenta Especial Mono-Tech y los contribuyentes podrán tener libre disponibilidad de sus ingresos y liquidar las divisas al valor del Dólar MEP para convertirlas en pesos», agregaron los voceros del ente fiscal.
En materia legislativa, el ‘MonoTech’ recibió media sanción en la Cámara de Diputados el pasado 28 de marzo y tuvo el 30 de mayo dictamen a favor en la Comisión de Presupuesto y Hacienda del Senado: desde entonces se encuentra a la espera de la sanción en la Cámara alta.
La iniciativa de crear una herramienta de simplificación tributaria para jóvenes que venden servicios tecnológicos fuera del país apunta a que esos profesionales dejen la informalidad para obtener sus remuneraciones, lo que además incrementará la recaudación de divisas por servicios de exportación que actualmente no son registrados.
El nuevo régimen para los especialistas como ‘gamers’, programadores y exportadores de servicios de ese tipo incluso abarcará a quienes «participen en competencias de e-sports (nivel profesional)», según la letra del proyecto de ley que ya tiene media sanción.
Desde la Secretaría de Economía del Conocimiento detallaron además que la propuesta prevé el beneficio cambiario de no liquidar las divisas y apunta a favorecer a los pequeños exportadores de servicios basados en el conocimiento/e-gamers (sean autónomos o estén asociados en pequeños grupos).
Fuente: Ambito





